VEGA Clientの最新のインターフェースには、ユーザーをガイドおよびサポートするための使い慣れた機能が含まれています。 放送ロボットオペレーターがすぐに認識できるショット選択グリッドは、メインの操作画面の中心を形成します。 このウィンドウは、他のすべてのコントロール要素と共に、ドッキング/ドッキング解除、サイズ変更、およびユーザーが 1 つまたは複数の画面にまたがって必要に応じて配置できます。 ユーザープロファイルは、個々の設定と管理者が割り当てた特権を保存し、日常の操作を簡素化します。
オペレーターは、プリセットショットを保存し、シングルショットとマルチショットプリセットの両方を完全に同期したワンタッチリコールでグリッドにグループ化できます。 プリセットショットのネットワーク共有は、グループまたはシングルショットごとに行うことができ、調整されたハンドオーバープロセスにより、あるオペレーターから別のオペレーターへの制御のスムーズな引き継ぎが保証されます。
デバイスの管理により、オペレータはリモートで動作制限を設定し、加速/減速プロファイルの設定と最高速度のキャッピングを通じて動作品質を最適化できます。 デバイスは個々の制作セットごとにグループ化できるため、スタジオごとに複数のグループを保存してすばやく呼び出すことができ、制作を放送する準備が整います。
ディレクターズビュー仮想モニターは、インターフェイスにビデオストリームを追加し、オペレーターがカメラ出力を表示してカメラシェーディングを実行できるようにします(VEGA CCU拡張が必要です)。 生産要件が増大するにつれて、幅広いオプションの拡張機能をVEGAクライアントUIにシームレスに統合することができます。 これにより、オペレーターの親しみやすさが維持され、施設の要件が拡大しても、VEGAクライアントUIがオペレーターの唯一の制御ポイントであり続けることが保証されます。